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XBOX 360
Xbox Live lanza bazares individuales para sus juegos musicales


Buscar y descargar canciones desde el dashboard es ahora más fácil que nunca

Microsoft continúa puliendo poco a poco los detalles y las funcionalidades del dashboard de Xbox 360, y en esta ocasión le tocó a los juegos musicales.

Hoy, las franquicias Lips, Guitar Hero y Rock Band se ven beneficiadas por sus propias tiendas individuales a las que acceder sin necesidad de adentrarse en el Bazar de Xbox Live.

En lugar de tener que bajar y bajar en eternas listas de temas, ahora se podrá buscar y clasificar temas según varios criterios, así como preescuchar clips de audio. Básicamente, como se puede hacer desde las tiendas de los juegos, pero sin necesidad de insertar el disco.

Los juegos beneficiados por esta nueva iniciativa son: Rock Band, Rock Band 2, The Beatles: Rock Band, LEGO Rock Band, Guitar Hero World Tour, Guitar Hero 5, Band Hero, Lips y Lips: Number One Hits.


 

Microsoft piensa en avatares más realistas

El gigante norteamericano registra una nueva patente que podría dejar ver sus planes para el futuro en este aspecto

Los avatares de Xbox 360 ganarán en detalle y en identidad en el futuro. O eso al menos es lo que parece a raíz de una patente registrada por la compañía Microsoft.

La página web 1UP ha hecho eco de la noticia, y a partir de entonces se han conocido los detalles publicados en dicho registro: "Un generador de avatares virtual que reflejen características cada usuario, añadiendo un grado de realidad en las capacidades o en el aspecto. Muchas de las cualidades del mundo real serán aplicados en el entorno virtual".

De esta forma, además, Microsoft quiere estrechar aún más la relación entre los jugadores y su máquina. Así se traduce por sus intenciones:

"Los datos fisiológicos que reflejen el bienestar en la persona real pueden relacionarse con recompensas para el avatar, una cantidad de tiempo invertido en el juego o un indicador visible".



Take-Two está descontenta con las ventas de las expansiones de GTA IV

Aunque no se han dado cifras de ventas oficiales, se esperaba una mayor acogida a pesar de la reducción de público con respecto a la entrega principal

Los episodios adicionales de GTA IV exclusivos para Xbox 360, han decepcionado en cuanto a ventas se refiere a Take-Two, según afirmaciones de Ben Feder, CEO de la compañía.

"Tanto nosotros como Microsoft creíamos que el contenido episódico de GTA IV tendría un gran mercado, pero varios factores afectaron a su rendimiento. Ambos episodios fueron lanzados considerablemente más tarde de la entrega central, lo que causó que no pudieran seguir con el ritmo de ventas y el fervor inicial de GTA IV."

Mientras que GTA IV fue lanzado en Abril de 2008, The Lost & Damned y The Ballad of Gay Tony fueron lanzados en Febrero y Octubre de 2009 respectivamente, así como en Octubre salió la recopilación de ambos en formato físico, llamada Episodes from Liberty City.

"Episodes from Liberty City parece ser un producto más atractivo para aquellos que terminaron GTA IV y quieren mucha más historia, que es un mercado mucho más pequeño de lo que imaginamos inicialmente."

De todos modos, Feder cree que los episodios tendrán una mayor aceptación a medida que pase el tiempo. "Tendrán una vida muy larga, como ya la tuvieron nuestros anteriores lanzamientos de GTA."



 

Banjo aparecerá en Sonic & SEGA All-Stars Racing

El oso creado por Rare y los avatares, nuevos corredores confirmados para el juego de carreras de SEGA

La versión para Xbox 360 de SEGA All-Stars Racing incluirá un nuevo personaje: Banjo.

El oso creado por Rare (que irá acompañado de su inseparable Kazooie) conducirá un jeep rojo, y será exclusivo para la consola de Microsoft.

Además se ha confirmado que podremos usar a los avatares de Xbox Live para conducir los vehículos, y ver los avatares de nuestros amigos en los boxes de la carrera, ayudándonos en los movimientos especiales y también como parte del público.

Parece ser que la noticia se supo al filtrarse la carátula americana del juego y SEGA no tardó en confirmar las nuevas características. También ha distribuído un tráiler en el que puede verse a Banjo y a los avatares en plena a acción:

Shintaro Kanaoya, jefe de desarrollo en Rare ha declarado que "estamos muy emocionados de ver de vuelta a Banjo-Kazooie a la pantalla corriendo contra los geniales personajes de SEGA. Nos sentimos orgullosos de ver a los avatares de Xbox 360, que fueron concebidos y desarrollados en Rare, incorporados en el videojuego para permitir a los jugadores ponerse en el asiento del piloto. El proyecto ha sido una excelente colaboración entre Rare y SEGA, y estamos deseando que llegue a las tiendas."

Sonic & SEGA All-Stars Racing llegará a los mercados europeos el próximo mes de marzo.




Microsoft ve a Reach como el juego más importante del próximo año

Así lo afirma Aaron Greenberg, que en su entrevista hace balance de este año y el siguiente

El director de gestión de producto de Microsoft, Aaron Greenberg, ha declarado en una entrevista a Gamasutra que Halo Reach es el juego más importante del próximo año y que nada es comparable en tamaño.

A la pregunta del entrevistador acerca de si Gran Turismo podría competir en importancia, Greenberg respondió: "¿Sale el próximo año. He visto muchos años de sus minijuegos, pero no he visto que que el juego se haya completado. Se acaba de lanzar la versión para PSP - tal vez eso sea en lo que han estado trabajando. Confío en que no hay nada que se compare en tamaño. Halo: Reach será el juego más importante de 2010. "

Microsoft ha declarado recientemente que las ventas de su plataforma el mes de noviembre han sido inmejorables. Según Greenberg, esto es debido en parte al lanzamiento de Modern Warfare 2. Según las listas de ventas, en territorio americano el juego han vendido tres veces más en Xbox 360 que en PS3.

Modern Warfare 2, en particular, fue una gran parte de la estrategia de Microsoft y el éxito de este mes. El juego llevó a mucha gente a comprar el hardware, y por eso pensamos que lo hemos hecho tan bien este mes. De hecho, es por eso por lo que hicimos el pack Edición Limitada - y los resultados reflejan que definitivamente ha sido así".

Recordamos que Halo: Reach podría presentarse mañana en la entrega de premios de Spike T.

 

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